Meine Projekte 🛠️

Als Teenager habe ich aus Interesse angefangen, Texturen in simplen Spielen auszutauschen. In GTA III ging das sehr einfach. Mehr schlecht als recht bearbeitete ich den Skin des Protagonisten mit Paint. Es folgte eine nicht wirklich lange, aber intensive Phase, in der ich mich mit dem Hammer-Editor auseinandersetzte, um Maps für Half-Life zu erstellen. Auch wenn es Spaß machte, war die Videospielentwicklung für mich nie so interessant wie der Desktop eines Betriebssystems. Ich wollte schon immer wissen, wie das funktioniert! Mit Linux und Python habe ich die perfekte Kombination gefunden, um es herauszufinden. Heute gibt es für mich nichts Spannenderes, als den Code eines Programms zu lesen und herauszufinden, wie der Entwickler dies und jenes gelöst hat. Über die Jahre haben sich so einige Git-Repos bei mir angehäuft. Die Projekte, welche mir am wichtigsten sind und die ich aktiv warte, findest du hier:

GuideOS

Kein Versuch, die nächste "grosse" Distribution zu werden, sondern ein gemeinsames Community-Experiment: Bei GuideOS entscheidet die Community selbst mit, wie die Linux-Distribution aussehen und funktionieren soll.

PiGro - Just Click it!

Eine grafische Oberfläche, mit der sich fast alle Einstellungen eines Raspberry Pi an einem Ort verwalten lassen: System-Monitoring, Updates, Autostarts, Prozess-Killer, Übertakten, Desktop-Umgebung wechseln und mehr. Läuft auf Raspberry Pi OS, Ubuntu, MX Linux u.a.

NuDebi

Eine gDebi-artige GTK4-Anwendung zum Prüfen und Installieren lokaler .deb-Pakete — inklusive Paketinfos, Abhängigkeitsanzeige und Dateimanager-Integration.